Metro Driver 3D
Moscow Metro Driver 3D 日本語ガイド
モスクワ地下鉄 8 号線の東側 8 駅を走る 3D 運転シミュレーション。配信元の操作説明・ビルドのメタデータ・実路線の公開数値を、出典つきで 1 か所にまとめた日本語ガイドです。
目次 14
- 01基本の遊び方:発車から停車まで運転台に座ってから最初の駅に停めるまでの流れを、配信元の操作説明とビルド内の指示文から組み立てました。5 節
- 02操作と HUD:キー割り当ての一覧配信元が公開している操作説明を、そのまま日本語の表に置き換えたものです。ゲーム内の表記と照らし合わせて使ってください。4 節
- 038 つの駅:名前・乗り換え・構造ゲーム内の駅は、モスクワ地下鉄 8 号線の東側 8 駅と同じ並びです。駅名・乗り換え・構造を実路線の資料から整理しました。4 節
- 04路線のなりたち:8 号線のデータゲームの舞台は実在の路線です。全長 16.265 km、8 駅、1979 年から 2012 年にかけて延伸された路線の基本データを整理しました。4 節
- 05所要時間の計算:全長と平均速度から実路線の数値を使った概算の計算機です。ゲーム内のダイヤを再現したものではないため、結果は目安として使ってください。3 節
- 06出発前チェックリストゲーム内の操作説明を、発車前・到着時・降車時の 3 場面に分けてチェックリストにしました。チェックはブラウザに保存されます。4 節
- 07評価とポイント:PilotPoints の正体HUD には得点らしき表示がありますが、計算式は公開されていません。分かっていることだけを書きます。3 節
- 08車両:81-717 系と 81-760「Ока」実路線で使われてきた 2 系統の車両と、ゲーム内に含まれる車両テクスチャを整理しました。3 節
- 09乗客とドア:乗り降りの仕組み乗客はホームに配置され、ドアが開くと列車に乗り込みます。ビルドには乗降用のポイントが 30 か所あり、左右のドアが別々に制御されています。4 節
- 10運転のコツ:停止位置と速度の作り方止まる位置は減速を始める場所でほぼ決まります。速度を先に落としてから位置を合わせると、停止の精度が上がります。4 節
- 11よくある質問配信元の情報とビルドから確認できた範囲で答えます。確認できないことは推測と明記します。5 節
- 12用語対訳:ロシア語と英語の UIビルド内のオブジェクト名と画面表示に出てくるロシア語を、日本語の意味で引けるようにしました。用語は 40 語以上あります。4 節
- 13データ一覧:確認できた事実と出典本サイトで使っている事実の一覧です。種類(公式・確認・推測・不明)と出典を付けています。3 節
- 14コミュニティと掲載方針公式の入口と、情報を探すときの入口をまとめました。本サイトは非公式のガイドで、開発元とは関係ありません。5 節
- 配信開始
- 2025 年 8 月 14 日
- ゲーム内の駅
- 8 駅
- 路線の全長
- 16.265 km(実路線)
- 平均速度
- 47.8 km/h(実路線)
- 加速と制動
- X1〜X4/T1〜T3
モスクワ地下鉄 8 号線の東側 8 駅を走る 3D 運転シミュレーション。配信元の操作説明・ビルドのメタデータ・実路線の公開数値を、出典つきで 1 か所にまとめた日本語ガイドです。
01モデルになった路線
ゲームの舞台は、モスクワ地下鉄 8 号線(Калининская 線)の東側です。実路線は 8 駅・全長 16.265 km で、1979 年に Марксистская から Новогиреево までが開業し、1986 年に Третьяковская まで、2012 年に Новокосино まで延伸されました。ゲーム内の駅も同じ 8 駅で、並びは Третьяковская、Марксистская、Площадь Ильича、Авиамоторная、Шоссе Энтузиастов、Перово、Новогиреево、Новокосино です。
実路線の特徴として、Третьяковская では 6 号線と同一ホームで乗り換えられ、Новогиреево では信号方式が切り替わるため必ず停車します。Третьяковская から Шоссе Энтузиастов までは深い区間、Перово から Новокосино までは浅い区間です。ゲームがどこまで再現しているかは公開されていませんが、駅名と並びは実路線に沿っています。
02数字の扱い
本サイトの数字は 3 種類に分かれています。1 つ目は配信元が公開している値(公開日、駅数、操作、広告の間隔など)。2 つ目は実路線の公開値(全長 16.265 km、平均速度 47.8 km/h、開業日など)。3 つ目はビルドから読み取れた値(Unity のバージョン、クラス名、オブジェクト名)です。
この 3 つは同じ「数字」でも意味が違います。たとえば 47.8 km/h は実路線の平均速度で、ゲーム内の制限速度ではありません。所要時間の計算機も、この実路線の値を線形に当てはめた概算です。ゲーム内の数値と混同しないよう、表では「実路線」の列を分けています。
| 種類 | 例 | 出典 |
|---|---|---|
| 配信元の公開値 | 公開日 2025-08-14、駅数 8、X1〜X4 | CrazyGames のゲームページ |
| 実路線の公開値 | 全長 16.265 km、平均速度 47.8 km/h | wikipedia(ru)/nashemetro |
| ビルドの読み取り値 | Unity 2022.3.7f1、TrainController | 配信ビルドのファイル |
| 不明 | 駅間距離、制限速度、配点式 | — |
03種類ラベルの読み方
各ページの事実には、種類のラベルを付けています。ラベルによって、その記述をどこまで信じてよいかが変わります。
- 公式
- 配信元のページ、または配信元が配信する設定ファイルに書かれていること
- 確認
- ビルド内のファイル(クラス名、オブジェクト名、音声名、文字列)から直接確認したこと
- 推測
- 確認できた事実から考えたこと。断定していない
- 不明
- 公開資料でもビルドでも確認できなかったこと
04出典と更新
出典は、CrazyGames のゲームページ、配信ビルドのファイル、ロシア語版 Wikipedia の 8 号線の記事、nashemetro.ru の 8 号線のページです。外部リンクは公開ページのみを載せ、リンク切れは削除します。
内容は取得した時点のもので、ゲームの更新や実路線の変化で古くなります。各ページの末尾に更新日を出し、重要な変更があったときは日付を書き換えます。
- 数値は取得日つきで記録する。
- 資料が食い違うときは、両方を併記して優劣を付けない。
- ゲーム内の数値が公開されたら、実路線の値と分けて書き直す。
05更新履歴
- 2026-10-29
- 更新履歴の掲載を開始しました(これ以前の更新は、各ページの観測日・最終更新に記載しています)。
- 2026-10-27
- 初版公開(全18ページ)。