所要時間の計算:全長と平均速度から
実路線の数値を使った概算の計算機です。ゲーム内のダイヤを再現したものではないため、結果は目安として使ってください。
01計算の考え方
走行時間は「距離 ÷ 速度」で出します。全長 16.265 km を平均速度 47.8 km/h で割ると約 20.4 分です。これに停車時間を足します。停車駅は 7 か所(8 駅のうち終点を除く)なので、1 駅 30 秒なら 3.5 分、合計で約 23.9 分になります。
実路線の公表値は 21〜22 分です。計算値がそれより長くなるのは、平均速度 47.8 km/h が停車時間を含んだ値だからです。停車時間を 0 にすると走行時間だけの 20.4 分になり、公表値との差が小さくなります。
下の計算機では、距離・平均速度・停車時間・停車駅数を変えられます。駅間距離が分からない区間を個別に計算することはできませんが、路線全体の目安を出すには十分です。
02条件を変えた例
60 km/h の例は、実路線の平均速度より速い条件です。ゲーム内で制限速度が高めに設定されている場合の目安になりますが、実際の制限速度は公開されていません。
| 条件 | 走行時間 | 停車込み | 備考 |
|---|---|---|---|
| 47.8 km/h・30 秒×7 | 20.4 分 | 23.9 分 | 既定値。実路線の公表値より長い |
| 47.8 km/h・0 秒 | 20.4 分 | 20.4 分 | 停車を無視した下限 |
| 47.8 km/h・60 秒×7 | 20.4 分 | 27.4 分 | 1 駅 1 分のケース |
| 60 km/h・30 秒×7 | 16.3 分 | 19.8 分 | 平均速度を上げたケース |
03この計算で分からないこと
ゲーム内の数値が分かった時点で、この計算機の既定値を差し替える予定です。それまでは「実路線の値を使った概算」として扱ってください。
- ゲーム内の駅間距離と制限速度(公開されていない)。
- ゲーム内の停車時間の判定(ドアの開閉に何秒かかるか)。
- 信号待ちや先行列車による遅延(実路線の АЛС-АРС は車間制御を行うが、ゲーム内の扱いは不明)。
- 広告表示による中断時間。
所要時間を計算する
実路線(8 号線)の全長 16.265 km と平均速度 47.8 km/h を使った概算です。ゲーム内の駅間距離・制限速度・ダイヤは公開されていないため、結果は目安です。停車時間と停車駅数を変えて試せます。
所要時間
| 路線の全長 | 平均速度 | 1 駅の停車時間 | 停車する駅数 | 所要時間 |
|---|---|---|---|---|
| 16.265 km | 47.8 km/h | 30 秒 | 7 駅 | 23.9 分 |
| 16.265 km | 47.8 km/h | 0 秒 | 7 駅 | 20.4 分 |
| 16.265 km | 47.8 km/h | 60 秒 | 7 駅 | 27.4 分 |
| 16.265 km | 60 km/h | 30 秒 | 7 駅 | 19.8 分 |
| 16.265 km | 47.8 km/h | 20 秒 | 7 駅 | 22.8 分 |